
### Difficultés techniques
Comme difficultés techniques nous avons eu l'implémentation de l'architecture client/serveur plus précisément la migration d'un jeu 100% client à un jeu client /server. Nous avons eu aussi les tests plus spécifiquement dès qu'ont amélioré ou qu'ont changé un peu le code pour résoudre de nouveaux problèmes il fallait de nouveau refaire les tests. Et pour finir l'utilisation de la classe Image savoir où est qu'on pouvait l'utiliser et la récupérer.
### Points d'amélioration
Comme amélioration on aurait pu ajouter ce qu'on avait prévu au début comme issue :