From 988d29975106e8b3d7a9dbf0a17c2ddf04e3b28f Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Alexandre Dehaine <112815410+Alexandre2n@users.noreply.github.com>
Date: Tue, 9 Jan 2024 08:55:21 +0100
Subject: [PATCH] Delete S1.02/Jeu/README.md

---
 S1.02/Jeu/README.md | 21 ---------------------
 1 file changed, 21 deletions(-)
 delete mode 100644 S1.02/Jeu/README.md

diff --git a/S1.02/Jeu/README.md b/S1.02/Jeu/README.md
deleted file mode 100644
index 17b0dd8..0000000
--- a/S1.02/Jeu/README.md
+++ /dev/null
@@ -1,21 +0,0 @@
-Labyrinthe Perdu
-===========
-
-Développé par Alexandre Dehaine et Florian Gambirasio
-Contacts : alexandre.dehaine.etu@univ-lille.fr , florian.gambirasio.etu@univ-lille.fr
-
-# Présentation de Labyrinthe Perdu
-
-Labyrinthe Perdu est un jeu d’aventure se déroulant dans un labyrinthe généré aléatoirement dans lequel vous vous déplacez, battez des monstres en répondant a des question éducatives. Chaque mauvaise questions vous fait perdre de la vie, lorsque vous tombez à zéro, vous perdez. Pour gagner le jeu, il faut vaincre le boss, il a des question spécifique et plus ardu.
-
-Des captures d'écran illustrant le fonctionnement du logiciel sont proposées dans le répertoire shots.
-
-# Utilisation de Labyrinthe Perdu
-
-Afin d'utiliser le projet, il suffit de taper les commandes suivantes dans un terminal :
-
-./compile.sh
-//compilation des fichiers présents dans 'src' et création des fichiers '.class' dans 'classes'
-
-./run.sh
-//lancement du jeu
-- 
GitLab